S次世代—主流FPS引擎盘点九游会J9拿什么迎接你 FP
拥有高续航能力的手机△▽,在其它的主打功能上各不相同■☆☆○○-,今天我们就为大家精选了几款高续航机型▽○,这些手机各具特色▲△,价格覆盖也比较广泛△★●。
可以被运用在包括游戏制作△▽,也正因为如此□□•●◁☆,事实上▲◇,
当然▽◁=☆…,Doom3引擎作为现阶段主流游戏引擎中诞生较早的一个=○,将它与其他次世代游戏引擎进行对比=•★▷▷,也是有欠公允的…●★▼•。更何况▽★▽◆,ID也在继续着其新一代引擎的研发工作▼▼,老玩家们也有理由期待着Doom的下一次惊艳△□○=•▪S次世代—主流FPS引擎盘点。
所谓没有比较就没有优势●…◇★▲,强大与否▼◆△▽▪,好与坏•◇▲▲○-,我们还得从横向的广泛比较当中来求证结论○□-▲。
从1月到7月▼◇•◁,中国电子纸平板市场线上公开零售渠道的累计销量比2023年同期增长了50•▷◆•=.8%▪▽△。每个月的市场表现均有40%以上的同比增幅△▽▪=。
中低端手机市场作为手机行业的重要组成部分☆★•△,其竞争和创新将直接影响整个行业的发展趋势◆=■○○▽。在vivo□□☆■、OPPO等手机厂商的带领下◁=▼◁◆,千元手机市场或将焕发出新的光彩◁★•▽,为消费者提供更多优质的选择▽★□◁。
说到了Havok△▼…,我们的思路也自然而然的转向了使用Havok物理引擎技术的□●▼•“起源•●△”引擎(Source SDK)=△。这款针对CPU与GPU性能均衡优化进行设计的引擎•●,使得用户即便没有很好的CPU和独立显卡☆◇▪,但只要对其中一个进行升级◁◁-□▽◇,在游戏过程中▼▷●••,就能收到立竿见影的效果=□★☆。
9月6日•=,也是业内罕有的☆●-■•○。毕竟=◁,各类动画▪●◁▲,以及电影特技动画等诸多方面▪△-?
游戏引擎▪▷•,作为游戏设计制作当中的核心工具=●■▼=,也是支撑一款游戏运行的基本承载体=◇△☆,任何一家游戏厂商在立足之初■…,就要根据自身条件来权衡◆◇■◁•,究竟是自主研发游戏引擎■□,并以之为基础来进行游戏开发◆☆▼▷,还是购买其他公司的成品引擎使用授权◆☆△,来完成自己的作品-▷▲…△。
自主研发•▽,风险与利益同在——成功的自主引擎不但可以为研发团队带来一个又一个出色的作品★▷◆--◆,从引擎授权的出售中获得不菲的直接经济收益◆▼▽,还能通过引擎研发经验的积累◇=☆●△◇,迅速的建立起自己的一套人才培养体系-▽•●■,使得团队始终在行业里占有一席之地○▽•□○•;然而OpenGL=▷,DX9★=●★-●, DX10等等不同平台下进行引擎的构建▷•◁=▲▼,待自己的产品出炉△=▪,市场的需求趋势又早已不是当年的模样★◁,没有人能保证•☆☆○,不论怎样用心…☆,用数年时间研发一款游戏引擎◁●,在它问世之时=◆△,就一定能得到市场的认可••…•★●。
而在物理引擎部分▪○…☆•◆,与许多老牌厂商在自己的引擎中引用Havok这样成名的物理引擎不同▷▪◆▽△◁,Epic Games一直立足于研发功能全面△=、综合性出众的引擎▽◆…,十多年的经验积累★▲☆○●☆,使得Unreal3在物理运算上也有着不俗的表现▼▽▼。不论是《战争机器》里近乎ACT游戏般的各种特殊动作▼△▽,还是如今所见的◆=,《A◁◁.V▼▼▲…◁.A》当中玩家角色▽△•、枪弹和周围环境之间逼真的互动…•=◁,都足以说明△◆■●★○,Unreal3引擎的物理运算足以应对一款次世代游戏大作的需要□▽▲◆◁●。
如上图中所看到的★•◆•●▼,画质足够精美▪★△□,(一方面也说明截图者的显卡不会太落后)九游会J9官网☆△,然而帧数却只有区区的28△□,相比起当前主流竞技型FPS的动辄90▷◁•■▲,100帧来★=★•▼▪,实在是让人感慨……
这就是曾经以一段演示动画震撼全球的《Crysis》(《孤岛危机》)的缔造者——Cry引擎二代●…□。事实上-▪▷○,《Crysis》仅仅只是研发厂商Crytek用以打开市场的一块试金石▷▼•○•▽,他们的目标不仅仅是在游戏制作上——近来被国内热炒的MMORPG《AION》▼▷,使用的就是Cry2引擎▷▪■-。
这其中就包括了引发全球MMORPG革命的《魔兽世界》□★,说Havok引擎是游戏引擎▽□,但通常都在100-150万美元之间)而在与●◁□▪○“起源★-”这样的老牌引擎的竞争当中•▷■◁◆,在进入人们视线的短短一年内●==◆□,它是一套为一切虚拟现实提供运算支持的物理引擎◇●•□,工业◆-、建筑设计◆▲。
因此▲▲,技术领先••▲▽,却颇有点高处不胜寒的Cry引擎在当下市场的前景○▪◇=,目前为止◁▼●■《指南》Steam页面上线 不支持中文九游会真人第一品牌游戏,我们还难以作出客观可信的考量◇▽…◁•■。至于今后如何○…◁◆,只能留待时间和市场去检验吧-◇●。
Unreal3引擎所带来的画质•▽•◆九游会J9拿什么迎接你 FP,并不足以超越目前所有同类引擎…▷•,然而却也绝对够得上顶级品质▷•▷。但在综合考虑大多数网游玩家的配置层次的前提下★●◁,过分追求画质和特效◇▪,是无法适应网游市场需求的●▲=◆。而在这一点上=•◆◆,Unreal3就权衡得很好☆◁▽◇。
但在游戏画面越来越华丽▼■○▪,玩家口味日渐提高的今天◆△▽☆◁◆,-▷…“起源△=▪•●▪”引擎在光影特效上的表现■▼◁,却未能有足够惊人的说服力来获得那些未能经历2D和3D初期体验的新玩家们的青睐▷☆▽••△。而从现有的◇▼△◆“起源▪★”引擎下的两款主要作品《反恐精英☆▼◇:起源》和《半条命2》(《CS★=▪▷■▽:S》▼…★-、《HL2》)来看=★,游戏的突破性和创新性并不如当初官方宣传当中所说的那样★•●。以至于作为CS系列续作的•△☆=★◇“CSS▷▷◁▽•○”至今无法取代CS1▼○☆◁▼.6在电竞领域的地位-•,造成了尴尬的◆●“新不如旧△◆▪☆☆■”的局面-★,相信这也是研发团队当初所没有预料到的◁■◆•★○。
不过▽•●▲△,从已经开始的《A△□●.V★•○☆▪▼.A》系列测试来看▲◇◆▷△…,玩家的热情▲●▲▷▼…,与对游戏从画面▲△◆…▼,音效●•☆☆□,动作…◇■★●,以及游戏性上给予的较高评价△☆◆•◇◆,都说明了这款在MMOFPS当中独竖一帜的次世代网游的前景★■▼•▪▼。
不论其他主流引擎的拥护者们如何辩驳▼•★,Unreal3引擎在当下游戏引擎市场的领头羊地位都是铁的事实■●-。大胆采用Unreal3引擎来研发一款FPS网游△◁-,仅仅从这份气度上■□◆■,《A…○△.V□-△◁◁.A》都已足够令人赞佩▪……■•。
或许○●★◆=Pro掌机评测:《赛博朋克2077》竟然都跑得动九游会app,,在《战争机器》登陆PC平台前☆…△-,同很多其他次世代游戏厂商自主研发的引擎一样…◇•◁,Unreal3引擎也并不为PC用户们所熟知——虽然Unreal系列游戏是基于PC平台的经典FPS大作★★●△,但在相当长的一段时期内◇=▽△,Unreal3引擎并未在PC平台上有过惊世之作△□,反而在主机平台领域有过一些出彩的作品◆◇◆▪。
Redmi Max 85英寸电视采用了一块4K分辨率屏幕•◁○▷▲■,MEMC运动补偿功能可以提供4K60Hz的高清晰度○▼★、高刷新率画面…●,同时还支持120Hz的竞技模式高刷新率★■…▷,有效减少高速运动画面的抖动=•、拖影◁●▷◁☆、撕裂九游会J9官网-★○。
也可以说是一个不小的冒险▲▪=▪。而这在近两年当中才刚刚为市场所接受的FPS网游领域九游会J9官网=◇•▷,全球家用投影第一品牌极米科技携旗下多款创新产品亮相★☆●▪。在德国柏林开幕的2024 IFA展览会上▼•★▪◁,甚至于出现了▷△-◇△“惟技术派◆▲•…▼△”这样的新名词▷▲■◆…。这并不准确•▽□◆○。就引发了业界一场轰轰烈烈的大讨论○•■,
作为Doom系列的延续-◆●=•▽,Doom3引擎◆△,以及在其平台上开发的《Quake4》◆•◆◇、《Prey》等FPS作品◇-…,在问世之时所带来的轰动效应★▽,比起一年前的Crysis来▲•☆●□,真的是不遑多让△◁•■◁。然而=▪•■=▼,号称可引领数年游戏引擎技术潮流的Doom3△▪★◇,在短暂的惊艳亮相后■▼▷▪,却被一个又一个后来者赶超●△☆▷•,以至于许多从Doom和Quake系列游戏中走来的老Doom迷•=▷●◆、Quaker们开始越来越怀念初代和二代Doom引擎时期的辉煌九游会J9官网●◁••○。(如今提及FPS游戏的历史•○◇,我们往往会说到Quake和Unreal这两大系列□●,但事实上○◇◆•,进入21世纪之前=▽,Unreal▪▷,以及其开发商Epic Games◇•◁●,对于Quake与其开发商IDSoft=•▼=▽,是只能仰望的)
在网游也逐渐步入高品质需求的时代里▷◆,旧有的网游研发模式显然已不再能适应市场的变化★--,引进高端的游戏引擎□▪★,也越来越为众多网络游戏厂商所热衷☆◇•-▼●。
当然==★●,我们的话题还是要回到FPS上来●•,那么■☆,就来看看Havok物理引擎在FPS游戏上的运用吧--▷▼,这当中包括□◆:《马克思佩恩2》▪•、《荣誉勋章☆◆:太平洋突袭》▼◁■★、《斩妖除魔》(《Painkiller》)■-□、《F▲▽.E□=.A•▼.R》◇-☆,以及后面我们将再次提及的《Halo》系列的2★●-、3代续作=★☆◁。但以上作品都有着一个共同的特点——它们在使用Havok物理引擎的同时●◁★,仍然需要其他的专业游戏引擎来完成UI设计▷-=-◆、贴图制作△○▽•、动画渲染等工序的更多工作=△◆★。
相对保守的发展策略让▪■-•“起源□-”引擎在保持着相当数量的忠实拥趸的同时●▼★,也难于在市场上同层出不穷的新贵厂商们去竞争更多的份额●▼,这也不能不说是一个巨大的遗憾□▼☆▲。
由于《A▼○◇■•★.V▽△•▽.A》是一款典型的FPS作品▪•◆▪■□,为了不引起关于游戏类型玩家之间的口水战▽▷□△○◁,也为了对比的公平性-◆=◇,我们的目光将锁定在目前市面上几款被公认为适于FPS游戏开发的主流引擎上☆•●•。
也才有了《A•△▪-=□.V▪☆■■▷•.A》研发采用Unreal3引擎的事实▽◁☆▷。有一颗新星…▼◁,我们能够在一大批游戏业内的□▽“神作-◆◇•”的技术资料里看到Havok的名字=△•○▷□,以及尚未问世的《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》这几款暴雪精品▪◁■◇。Unreal3引擎高昂的使用授权费用▼▽◁…▷,(根据购买授权的方式及收益分成的不同…◆▲▼★,在这样的大背景下○▽▪●,不同的团队购买UE3使用授权的费用各不相同◆=-△▪。
Havok无疑是强大的△•☆▪△,然而不管Havok物理引擎有着怎样惊人的能力◇▪▷▽•,作为一套纯粹的物理运算系统▽○,它始终还是同全能的游戏引擎有着本质区别的△■。因此▷■◇,任何关于Havok和其他游戏引擎的比较▪■,这对于双方而言都是不公平的■•★○●,也不具备可比性•=★…◆▷。
更何况□▷▼▷-•,有着独创FPS游戏内成长体系的《A◇★△•….V◇●.A》=▷=▽●,不仅在画质上大大超越了现有FPS网游的普遍水准■▪-△▲,更从核心设定上完成了自我突破○▲★-。依托当今世界最出色的引擎■●○▽◇,在分析和汲取了现有MMOFPS的各种经验教训后精心打造出的《A•□.V◁▪◆▼■.A》▲••,也必将在09年掀起一股次世代FPS网游的热潮▽▲▲,将◇■□▲◆☆“次世代FPS○••=■▲”之风从单机引向OL领域■•!
看过了新贵与旧宠●◁,我们的话题还是回到本文的出发点——缔造了《A★--■.V▽●.A》的Unreal3引擎上来○…。
同当年红遍大江南北的经典CS系列一样•□•,起源引擎更多的时候所表现出来的☆■••★,是一种对普罗大众的亲和力•□☆▷,这也使得其作品能够在DEMO版放出时就能够被大量玩家下载试玩▷△◆•◇,从而在正式上市前就获得一个相对不错的舆论支持=•★▪△□。
石头科技与您共同见证•☆▪◁▲□,洗地冠军石头A30系列零感清洁越级体验◁○。知名科普博主毕导踢馆石头▲☆▷…-▼,在一个极净空间▲•◁★=,打造三场脑洞大开的极限测试•▼★,验证A30系列全能表现▲•。
谈到主流引擎■▲▷,我们不能不提到Havok■▼▷…,这既是一家厂商的名字●☆▪,也被用在他们自己所研发的引擎上☆□•。
但在微软的强势推动下▲-◇■●,《战争机器》横扫XBOX360和PC两大平台◁△•▽●,并且很好的诠释了什么叫做•○△◆▷□“产品质量与宣传力度相匹配■▽▪●●”◆•,为广大FPS玩家带来了一场真正的盛筵★★-▽•=。值得一提的是▪○●,笔者当初仅仅使用128m*64bit的8400显卡来跑这款游戏◇△••▪,结果并不如先前预料那样的不可忍受▪•●▲=■。不难看到•●▲,Unreal3引擎华丽之余☆…●…,并非完全不顾及中低端用户的需求◆○。
相信很多长辈对手机的性能没有太强的要求◆…○-,更关注手机有没有强悍的续航能力和优雅的外观设计▽▪△▪○。vivo Y300 Pro就是一款让很多长辈称心如意的产品…▼•。
荣耀MagicBook Art 14骁龙版融合了前沿的平台级AI能力以及强大的硬件和软件解决方案★-▷,为用户带来了无与伦比的生产力和AI智慧体验•••。
不难想见-●•■△★,未来的引擎市场上▼••□,Cry也必将有一番作为◇☆▽=☆=。不过○◆-●□=,在目前阶段▽-•☆◇,被国内玩家戏称为☆◁▽△□“显卡危机★△-▽”的《Crysis》(正式中文名为《孤岛危机》)•●=,的的确确难以打入国内二三线城市的大众市场▷◇▷△■。作为次世代RPG网游的《AION》…-●,更是单凭一个30G的硬盘空间需求(包括客户端安装文件和解压所需空间□◇◆,为AION中国官网摘录数据●△•,绝对官方…★,绝对可靠)就吓退了相当数量的玩家▲-▽。而到目前为止◁◁=▼,尚未听说第二款FPS游戏采用Cry引擎的消息○□☆▽。
随着《A□■.V□▼-.A》的一系列测试的展开-▷-☆○,这款满足了次世代游戏对高画质高品质要求的FPS新作也越来越受到关注◆□△●▲,而围绕着《A★▽□☆.V☆▼△-.A》的一系列宣传•★△◇▲,有一个关键词的出现频率最高▷▼,这便是★◇•▪“引擎▼…”●•。但也因为如此☆◁▼•…,使得一些从前对游戏引擎没有多少了解的玩家有了这样的疑问●▼△=:一款游戏的宣传▪★■•□◆,为什么总要围绕着○▲“引擎◇□▲◇”打转★▲◁▽?《A●▼-▪▲.V…•○.A》用的引擎◇•○▽○△,真的就那么强大吗◆▽▪▼○•?